Od začátku této covidové pandemie se naše životy různě mění, včetně způsobu, jak trávit dovolenou. V dnešní době je bezpečnější pobývat někde v otevřených prostorech, venku a v přírodě. Z toho vyplývá, že kempování je skvělý nápad! A co je na tom ještě lepší? Můžete si navrhnout vlastní ''přístřešek'' na auto a vyrazit kamkoli se vám zamane.
Dnes pro vás máme příběh Alana Bata, který je studentem univerzity v Buenos Aires a zároveň velkým milovníkem 3D modelování. Alan si sám vymodeloval v 3D softwaru ZW3D střešní stan GeaTectum™ o příběh se s námi podělil, tak se pojďme podívat, jak toho můžeme docílit i my!
Pro modelování stanu zprvu začneme skicovat s odpovídajícími rozměry.
Poté stačí náčrt vysunout a vytvořit skořepinu pomoci funkce „skořepina". Abychom to mohli dokončit, musíme udělat nějaké další skici pro okna a přidat nějaké zaoblení.
Mimochodem, příkazy, které byly použity jsou zvýrazněny v nabídce pásu karet. Např. Skica, Vysunout, Zaoblení a Skořepina.
Co se týče střešního krytu, musíme vysunout čáru a rozšíříme ji v sekci Odsazení ve funkci vysunutí příkazu. Poté přidáme příruby pomocí záložky „Plechový díl", konkrétně použijeme příkaz „Celá příruba". Nakonec se geometrie zrcadlí.
Konkrétně k vysunutí čáry použijeme referenční náčrt s rozměry stanu.
Jestliže chcete nyní vytvořit těleso z vysunuté čáry, tak je důležité mít vybranou možnost Odsazení (v tomto případě pro zmenšení nebo rozšíření našeho vysunutí), jinak by byla výsledkem pouze plocha.
Dále použijeme příkaz „Odsazení povrchu" a zapíšeme takovou hodnotu, aby se vnější plocha protáhla na rovinu XZ (oříznuta bude později).
Následovně přidáme dva lemy pomocí příkazu „Celá příruba" v záložce Plechový díl a vybereme dvě vnější hrany.
Zde můžete vidět ořezávání, které bylo zmíněno dříve.
Nakonec zrcadlíme geometrii a jako rovinu zrcadlení použijeme rovinu XZ.
Níže můžeme vidět konečný výsledek!
Aby váš model vypadal realističtěji, tak se důrazně doporučuje použít příkaz „Mapa textury" v záložce Vizualizace. Vaše modely poté budou vypadat rozhodně lépe. Chceteli přidat texturu, stačí vybrat příkaz a vybrat libovolný obrázek v počítači. Poté vyberte, kde chcete obrázek zobrazit a upravíte velikost.
Nyní máme hotový design hlavní části stanu a jeho střechy. Pokud jde o podlahový mechanismus a žebřík, které jsou zobrazené níže, tak o to se podělíme zase příště!
Využít můžete video v angličtině od ZWSOFTU, které ukazuje, jak vytvořit animaci sestavy v ZW3D.
A na závěr se můžete podívat, jak přístřešek |stan| reálně funguje.